
"Дороги назад не было. Не было ничего, кроме яростной скачки и желания смести ненавистную стену зеленых мундиров и алых киверов, угрожавшую всадникам смертоносными штыками. Семьдесят шагов, пятьдесят. Испанские стрелки зажимали пули во рту, стреляли, перезаряжали, доставали новые пули." Артуро Перес-Реверте "Гусар"
Август 1814 года - в Европе настал долгожданный мир после двух десятилетий ожесточенных революционных и наполеоновских войн. Готовится Венский конгресс по урегулированию союзниками спорных моментов и решения по будущему миропорядку, а Наполеон обживает Эльбу.
В Новом Свете все наоборот, разгорается пламя освободительной борьбы против Испании. Континент истекает кровью почти на всем своем протяжении от североамериканских степей и до Патагонии. Здесь, на полностью переработанной карте, где от контуров Кальрадии не осталось и следа, мы начнем свои похождения проносясь и сражаясь на территориях нынешних Чили, Аргентины, Перу и Боливии. Даты несколько неподкручены и поэтому перед нами скорее обстановка 1816 года, на момент завершения Сан-Мартином его знаменитого перехода через Анды.
В моде насчитываются 3 фракции патриотов (Ла-Плата во главе с Бельграно, а также две чилийские под началом Сан-Мартина и О'Хиггинса соответственно), 2 лоялистские (вице-королевство Перу и армия Верхнего Перу), 1 независимая из государства индейцев мапуче (арауканов) на самом юге карты. Бандиты-льянерос на конях и вооруженные пиками не в счет.
На мой взгляд лучший одиночный мод как по наполеонике так и просто по стрелковой теме. Известный "L'Aigle" уступает почти по всем параметрам - здесь лучше реализованы и мушкетные перестрелки, и кавалерийские атаки, и даже обмундирование с выбором оружия. Каждая фракция имеет по несколько именных пехотных и кавалерийских полков (гренадеры, гусары, драгуны) по линии развития которых можно докачать призванного любого ополченца.
Кавалерийский чардж продолжает довлеть и властвовать даже несмотря на увеличившуюся плотность и убойность мушкетного огня вкупе со скоростью перезарядки. Даже незащищенные практически ничем льянерос могут доставить много проблем отряду аналогичной численности, независимо от его качественного состава.
Так, что если хотите вымести с родных льяносов-пампасов наглых годов с гачупинами и прекратить кормить Мадрид , или, наоборот, показать обнаглевшим от безнаказанности креольским элитам, ударившим в спину во время наполеоновского нашествия на метрополию, где им настоящее место; а может вообще сыграть роль индейского лесника и выгнать всех белых с континента - словом милости просим.
Отлично оптимизировано, никаких тормозов даже на старенькой ХР 32бит.
Trailer
(no subject)
Date: 2016-07-11 02:06 pm (UTC)(no subject)
Date: 2016-07-11 02:11 pm (UTC)(no subject)
Date: 2016-07-11 02:17 pm (UTC)(no subject)
Date: 2016-07-11 02:15 pm (UTC)(no subject)
Date: 2016-07-11 02:18 pm (UTC)(no subject)
Date: 2016-07-11 02:44 pm (UTC)И почему солдат вообще так мало? Для 2015 года "это какой-то позор" (С).
А в конце я просто офигел от бойца, который, вместо того чтобы колоть штыком, бьет им как палкой. В общем, ИМХО, халтура. Особенно на фоне вот этого.
https://youtu.be/IRP0b0C4Efw
(no subject)
Date: 2016-07-11 02:56 pm (UTC)Движок не позволяет делать графон как крузисе, но люди идут сюда не для этого, а из-за удобстве модостроения позволяющего создать желаемый сеттинг вроде крестовых походов или фронтира.
Непосредственно в ролике пытались показать механику и плохо пользовались слоумо, в игре спокойно сшибаются в конной атаке любые пехотинцы за исключением ощетинившихся штыками или пиками.
(no subject)
Date: 2016-07-11 03:17 pm (UTC)150 юнитов я ни в одной сцене не увидел, максимум - 40-50 с обеих сторон. При этом нормальные по численности армии (а также - "более лучшая" графика и анимация) были еще в олдовом "Вархаммере" образца 2006 года.
http://static2.gamespot.com/uploads/scale_super/gamespot/images/2006/155/reviews/737565-926670_20060605_001.jpg
(no subject)
Date: 2016-07-11 03:43 pm (UTC)Сцены даны от вида от первого лица, поэтому всей картины на 150 не разглядеть. Плюс любительское модостроение а не студийная работа к игре 2008 года.
(no subject)
Date: 2016-07-11 05:55 pm (UTC)Виды там - с разных ракурсов, но на всех видах хорошо заметно, что пехотинцев атакует кучка из 10-15 всадников. Неужели в исходной игре всё так же убого или это специфика любительского моддинга?
(no subject)
Date: 2016-07-11 05:41 pm (UTC)(no subject)
Date: 2016-07-11 05:46 pm (UTC)