Гештальт закрыт, афганская "Медаль за отвагу" 2010 года пройдена. 12 лет было недосуг, а теперь оказался досуг, вместе с желанием освежить память с колдой про современную войну, в свое время почти предсказавшую современные события.
На пятом десятке не так-то и просто играть даже в линейные, коридорные по сути шутеры, скорость реакции падает раза в полтора минимум, даже на среднем уровне сложности. Представляю как воюют в мотопехоте резервисты того же возраста, для которых замедленная реакция лишь самая простая из проблем. Про физическую форму и напрочь забытые навыки прошедшей пару десятков лет назад срочной военной службы и говорить не приходится.
В то время игру критиковали за устаревшую графику на фоне основных конкурентов и довольно короткую кампанию в одинаковых декорациях. Мол. понимаем, что был упор на реализм, пусть и приукрашенный, но все же так нельзя. Где сверхзлодеи и атомные боеголовки на секретных базах, бои с высокооснащенным самым современным оружием врагом во всех трех стихиях. Почему кругом один этот горный Афганистан, где снег лишь слегка прикрывает грязь бедных кишлаков собранных из обломков скал и замазанных глиной. И красота вершин и горных пиков не заслонит общую скудость антуража.
Про противников и говорить нечего - нищие дехкане с ржавыми калашами, лишь при обороне Баграма использующие старые советские танки и пару технишек. А так, лишь партизанские отряды с самым тяжелым вооружением в виде РПГ и китайских ДШК. В пaре мест встречаются и древние советские зенитки, но непосредственно героям их огонь на своей шкуре испытать не приходится.
Ho:
Ho:
Бешенный экшн заставляет забывать собственно, каким героем мы сейчас играем, бойцом отряда "Нептун" замаскированных под местных, или рядовым пехотинцем с подбитого при высадке вертолета. Непрекращающиеся боевые действия, где даже на стелс миссиях особо не расслабишься, довольно легко погибнуть и на среднем ровне сложности, большинство миссий проходил с второго-третьего раза.
Воевать нелегко. И это несмотря на абсолютное господство в воздухе, где ганшипы и беспилотники крошат любой вражеский пост типа пулеметное гнездо буквально за считанные секунды, а вертолеты сносят кишлаки в пыль практически в упор, ибо стрелковый огонь и редкие пуски РПГ на ПВО не тянут ну вообще никак. Про связь и оснащенность всеми и всяческими тепловизорами и прочими гаджетами буквально поголовно всех американских подразделений прям начиная с отделения и говорить нечего.
Но воевать все равно нелегко. Никакие дроны не могут увидеть всю картину, ибо даже примитивная маскировка в условиях высокогорья довольно эффективна, а системы подземных тоннелей в скальных толщах постоянно становятся смертельным сюрпризом. Про мотивированность афганцев и говорить нечего, дерутся насмерть и проявляют довольно неплохую для ботов сообразительность.
Игра прежде казалось довольно русофильской, сейчас тянет на жесткую русифобию. Потому, что противником является Талибан и его ударные отряды спецназа из чеченских боевиков, с которыми стараются просто так не связываться.